Là je réflechie tout haut. Ceci n'est pas implémenté.
Dans les jeux invoquant la magie, la mana est le fluide énergétique qui donne le pouvoir aux magiciens. Quand le magicien n'a plus de mana, il n'a plus de force pour utiliser ses pouvoirs et sortilèges.
On pourrait imaginer les règles suivantes :
- chaque adresse IP possède par défaut 5 points de mana.
- une adresse IP perd 1 pt de mana par édition qu'elle effectue.
- elle regagne un point de mana par minute. (quand elle en a moins de 5)
- quand une adresse IP n'a plus de mana, elle ne peut plus éditer de wiki.
En utilisant ces règles simples, on obtient un système qui va bloquer ceux qui "s'excitent" et éditent des wikis trop rapidement, ce qui est générallement le comportement des trolls, vandales et autres spammeurs.
On peut aussi imaginer donner des pénalités de mana aux utilisateurs énervants : -60pts bloque une adresse pendant une heure. -600pts pendant 10 heures.
Ca peut paraître compliqué, mais c'est le serveur qui s'occupe de tout et calcule tout celà tranquillement. Le seul but de ce système est d'empècher le spam.
Les utilisateurs connectés ne sont pas limités par la mana de leur IP. Ils ont leur propre mana qui marche de la même façon.
Bon, il est connu que les sites ayant beaucoups d'éditeurs en collaboration / concurrence, (genre slashdot) font appel à des systèmes de karma. Je crois pas qu'un système de karma serve à quoi que ce soit dans un wiki. A voir ...
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